jueves, 6 de agosto de 2009

Una ataque informático deja fuera de servicio la red social Twitter


La popular red social Twitter ha sido objeto este jueves de un ataque informático que lo ha mantenido fuera de servicio durante horas y que ha impedido a millones de usuarios compartir mensajes cortos. "Nos estamos defendiendo de un ataque de denegación de servicio", aseguró la compañía a través de su blog. Al parecer, se estaban enviando a su servidor peticiones de forma masiva.

Aún no se conoce con precisión el momento en que el sistema quedó bloqueado, aunque podría haber sido sobre las tres de la tarde, hora española. Unas dos horas después, la propia compañía actualizaba su blog diciendo que el sistema está protegido, pero que aún trabajaba para defenderse de este ataque.

En esa misma bitácora, se aseguraba que "ataques como estos son maliciosos esfuerzos orquestados para desarticular y deshabilitar servicios como los de la banca online, sistemas de pago con tarjeta y en este caso Twitter. Ahora nos estamos defendiendo de este ataque e iremos actualizando nuestro blog y más tarde investigaremos".

Con este tipo de estrategia, los hackers suelen ralentizar o anular el acceso a una red con la técnica de sobrecargar el tráfico hacia ella hasta saturar su ancho de banda.



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miércoles, 5 de agosto de 2009

Como comprar en la Psn Store y no morir en el intento


Bueno como muchos saben para comprar por el Store del playstation 3 se necesita una tarjeta de credito o debito compatible con el, y esta de mas decir que las tarjetas latinas no funcionan en el mismo, bueno la solucion es la siguiente: www.entropay.com es una pagina donde podremos crear nuestra tarjeta virtual y que si funciona en el store, lo he probado hoy mismo con excelentes resultados y al fin logre comprar mi key para las canciones de rock band, y una que otras cositas.

Acá escribís el resto del contenido que no se verá.

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martes, 4 de agosto de 2009

Iphone 3GS Diamond deluxe Edition


Sabemos que hay muchas personas que les encanta decorar su Iphone o cualquier otro teléfono celular o gadget con el que cuenten pero ¿habían visto algo como esto?
Este Iphone 3GS de edición limitada (solo se distribuirán 500 unidades) tiene una carcasa en oro de 24 quilates y tiene incrustados nada mas y nada menos que 50 diamantes solo para formar el logo de Apple y de la casa diseñadora, Sayn Design (que de hecho se dedica a hacerle este tipo de mods a celulares y gadgets) , no sabemos el precio pero si eres algún rapero famoso y muy excéntrico seguro lo tendrás

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La Wikipedia está pasando un bache


No es la primera vez que aparece alguna noticia donde la Wikipedia sale mal parada. Tenemos otra, en esta ocasión basada en un estudio que denota varios problemas parece sufrir la que es una de las mayores fuentes de información actualmente.

Según Ed Chi y sus colegas de Palo Alto Research Center en California -autores del estudio- la tasa de crecimiento en número de artículos se ha relentizado. El número de artículos añadidos por mes bien entrado el 2006 estaba en 60.000 descendiendo en el 2009 hasta los 40.000. Por otro lado el número de editores activos también desciende, en el 2007 (cuando se alcanzó el punto máximo) había 820.000 y desde entonces esta cifra ha ido fluctuando entre los 650.000 y los 810.000.

También se detecta una tendencia peligrosa (y esta bastante dudosa ya que el spam podría tener parte de culpa). El 25% de los cambios realizados por editores ocasionales (una edición mensual) se vuelven a cambiar o borrar por otros editores, proporción que en el 2003 fue del 10%. Según Ed Chi esto deja ver las reticencia de la comunidad a los nuevos contenidos.

Sin tener todos los datos -el análisis completo será presentado en el International Symposium on Wikis and Open Collaboration- si que parece ser la Wikipedia no está pasando por su mejor momento. Ahora bien, esto no quiere decir que estemos ante una debacle inminente ni mucho menos, lo que si toca es entender todos estos cambios para poder ponerles freno. Tenemos Wikipedia para rato, de eso si estoy seguro (aunque a muchos les pese).


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lunes, 3 de agosto de 2009

Internet en los cables de luz (PLC)


La IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) se encuentra trabajando en el desarrollo del primer estándar que nos permitirá transmitir datos de banda ancha a través de los cables de luz.




Si bien, el llevar internet a través del cableado eléctrico no es un tema nuevo, su desarrollo no ha sido tan rápido como se quisiera, por ello un grupo de ingenieros de la IEEE han terminado el desarrollo de este nuevo estándar.



Aprobado en Tokyo durante una asamblea llevada a cabo del 21 al 24 de Julio, el nuevo estándar que llevará como nomenclatura P1901 se convertirá en la especificación que ayudará a impulsar las velocidades de la banda ancha, ofreciendo velocidades mayores a los 100 Mbps alternando el cableado eléctrico utilizando dispositivos BPL (Broadband over Power Line).



El primer borrador con las especificaciones técnicas que debe de cubrir el estándar P1901 fue lanzado por la IEEE hace unos días, claro que aún hace falta mucho que discutir y es por eso que los ingenieros involucrados en este desarrollo tendrán una próxima reunión del 13 al 16 de Octubre..


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Tubesat : Lanze su propio satelite por tan solo 8,000 $ USD


Hace apenas pocos años, enviar un satélite a la órbita terrestre era una labor que costaba varios millones de dólares, pero como señal de los tiempos y del progreso exponencial de la evolución tecnológica, una empresa acaba de anunciar que ya está aceptando órdenes para lanzar tu propio satélite al espacio por apenas US$8,000 dólares.

La empresa, Interorbital Systems, planea iniciar lanzamientos con su propio cohete, el NEPTUNE 30, el cual cargará hasta 32 pequeños satélites a órbita. La empresa planea hacer un lanzamiento mensual con este tipo de cohetes.

La idea de esta empresa es la de proveer un plataforma estándar para pequeños satélites, a los que llama el "TubeSat" (como en "satélite en forma de tubo"), el cual ofrece especificaciones básicas de cualquier satélite, pero dentro y sobre del cual puedes diseñar tus propios experimentos.

Eso significa que si quieres crear tu propio satélite de telecomunicaciones, o experimento en gravedad cero, o grabar video, o efectuar cualquier otro experimento atmosférico, astronómico o de cualquier índole, por fin lo podrás hacer siempre y cuando tu experimento lo diseñes bajo las restricciones de peso y espacio de esta plataforma.

Poco después del despegue, tu satélite se pondrá en órbita a una altura de 310 Km (192 Millas), lo que es una órbita que evita la "chatarra espacial", ya que después de unas semanas en órbita tu satélite regresa a Tierra y es desintegrado por la atmósfera (lo que significa que debes enviar tus resultados a Tierra constantemente antes de que ese evento ocurra).

Esto obviamente no es tan flexible como crear tu propio satélite de 1 tonelada y hacer que la NASA lo suba al espacio en el Transbordador Espacial, pero dado el precio, hoy día es difícil competir contra esto.

Algo interesante es que la empresa te permite combinar el volumen de varios de estos satélites (en múltiples de 2, 4, 8, etc) para que puedas enviar satélites mas grandes, y mejor aun (y esto, si es lo que me imagino, creo es tan revolucionario como los satélites mismos) es que están planeando crear un portal web que integraría los sistemas de comunicaciones de estos satélites, en esencia permitiéndote controlar y recibir los datos de estos satélites por medio de una simple página web.

Vamos a ver ahora quienes se animan y se convierten en los primeros en lanzar un satélite al espacio en aquellas naciones en donde a la fecha nada se ha enviado mas allá de nuestra baja atmósfera...

Opinión: Algo que quiero agregar es que este modelo de negocio de TubeSat tiene el potencial de revolucionar por completo la exploración espacial, ya que por primera vez permitiría que el ciudadano común tenga acceso a tecnologías y ciencias que hasta el momento eran el dominio exclusivo de grandes entidades gubernamentales, privadas o universitarias.

La última vez que algo similar a esto ocurrió fue cuando surgieron las primeras computadoras personales hace pocas décadas atrás, permitiendo que personas comunes y corrientes tuvieran acceso a equipos que antes requerían de millones de dólares, y los resultados ya saben cuales fueron: Microsoft, Apple, Windows, Microsoft Office, Video-juegos, Linux, la Web, Google, y un millón de productos, servicios, empresas y tecnologías que pocos habían soñado.

Similarmente, no duden que esto sea el verdadero primer inicio de una revolución como pocas veces antes vista en este planeta. Será una revolución literalmente fuera de este mundo...



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domingo, 2 de agosto de 2009

Overclocking Al Extremo


OVERCLOCKING al extremo con enfiamiento liquido de Elio, con un procesador AMD PHENOM II X4 Alcanzando una velocidad de 6.75 ghz.



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Pepsi y Coca Cola, amigos en Twitter


La competencia que hay entre este par de empresas es parte del mito, resultan clásicos los videos y las imágenes en donde las dos marcas se han provocado mucho. Entre los propios consumidores al parecer hay una clara dualidad.


El que se declara bebedor de Coca-Cola opta por tomar un refresco de naranja antes que una Pepsi. Para los que beben frecuentemente Pepsi, la cuestión es bastante diferente. Existen distinciones claras en una y en la otra, pese a ser ambos de cola. El asunto es que las dos son rivales y verdad es que en el establecimiento que se sirve Pepsi, jamás se sirve Coca-Cola e inversamente.

Y todo esto para contarles una anécdota interesante que tuvo lugar por medio de las redes sociales. El pequeño gigante, Twitter, fue el escenario para que se dé una entretenida iniciativa que buscaba acercar a ambas firmas. Los autores de un post han animado a que mediante de sus perfiles en Twitter las empresas intercambiasen saludos. Muchas peticiones se sumaron hasta que finalmente Coca-Cola ha saludado a Pepsi, y viceversa. La rivalidad en el plano físico quedó a un lado con dicho acercamiento en la web. Fue en las redes sociales donde se hicieron amigas.


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Alerta de riesgo Facebook y MySpace para suicidio juvenil


El primado católico en Inglaterra y Gales, el arzobispo Vincent Nichols, alerta de que las redes sociales como Facebook y MySpace suponen un riesgo hasta de suicidio para los jóvenes, porque fomentan las "relaciones transitorias".

En una entrevista con "The Sunday Telegraph", el arzobispo lamenta que la evolución de las comunicaciones haya significado una disminución del contacto entre personas, y se muestra especialmente preocupado por el efecto de las redes sociales en los jóvenes.

Según Nichols, entre los jóvenes "un factor muy importante de suicidio es el trauma de las relaciones transitorias".

"Se entregan a una amistad o red de amistades, entonces ésta se derrumba y quedan desolados", argumenta.

"Es un síndrome del todo o nada el que tienes que tener en un intento de construir una identidad; una colección de amigos sobre los que puedes hablar o incluso alardear", prosigue.

"Pero la amistad no es una mercancía, es algo que cuesta y que perdura cuando se hace bien", declara el primado, cuyos comentarios se producen tras el reciente suicidio de una adolescente del norte de Inglaterra después de que sus compañeros colgaran en la red comentarios despectivos.

En general, Nichols opina que internet y el teléfono móvil están "deshumanizando" la vida en comunidad, y existe el peligro de que, sin encuentros cara a cara, la gente vaya perdiendo su habilidad para la comunicación interpersonal.

"Estamos perdiendo habilidades sociales: cómo interpretar el humor de otra persona, leer su lenguaje corporal, cómo ser pacientes hasta que sea el momento para dar nuestra opinión o defender nuestro punto de vista", explica.

El arzobispo, hincha del Liverpool, también criticó la actitud "mercenaria" de algunos futbolistas, que refleja la falta de lealtad y aumento del individualismo que prima en la sociedad británica.

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sábado, 1 de agosto de 2009

Condenado a pagar Medio Millon de Euros Por descargar 30 Canciones de Intenet


Joel Tenenbaum


Un estudiante de la Universidad de Boston fue condenado el viernes, por un tribunal federal, a pagar 675.000 dólares (unos 473.000 euros) en concepto de daños por haberse descargado de internet 30 canciones para luego haberlas compartido en la red mediante programas 'peer to peer'.


El acusado, Joel Tenenbaum, de 25 años y estudiante de un doctorado en física, deberá pagar unos 16.000 euros por cada canción descargada, entre ellas algunas de Nirvana o de Nine Inch Nails, según informaciones del diario Boston Globe.

Tras tres horas de deliberaciones, el tribunal finalmente no le impuso la pena máxima, lo que se habría traducido en cerca de 106.000 euros de multa por cada tema.

Se trata del segundo proceso de este tipo llevado a cabo en Estados Unidos y, a su conclusión, el Tribunal de Distrito de Boston determinó que Tenenbaum infringió "deliberadamente" los derechos de autor de las 30 canciones.

Se lo esperaba

El estudiante, que en todo momento reconoció las descargas realizadas entre 1999 y 2007 se mostró "decepcionado pero no sorprendido por la sentencia". "Al menos estoy agradecido de que no hayan sido millones" de multa, añadió.

Tenenbaum anticipó ante la prensa que se declarará insolvente, ya que no podrá hacer frente a los pagos si la sentencia se reafirma en próximas instancias. El abogado del joven, Charles Nesson, afirmó poco después de conocer el fallo que lo recurrirán.

El joven dijo textualmente: ''Al menos estoy agradecido de que no hayan sido millones''.

Del otro lado, la Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos recibió de un mejor modo la resolución judicial. En un comunicado, la organización alabó que el tribunal reconozca "el impacto de las descargas ilegales en la comunidad musical". "Apreciamos que el señor Tenenbaum finalmente haya admitido que los artistas y las empresas musicales merecen ser pagadas por su trabajo", apuntó la nota.

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